Les Chants d'Ilùvatar

Le seigneurs des anneaux JCE

Catégorie : Evènements

Chant de bataille : Les rencontres virtuelles sur OCTGN

Parfois, je me sens seul, chez moi, devant ma table. Mon deck est prêt, j’ai choisi le scénario, j’ai mis en place le tapis, les jetons, les marqueurs… Et au moment de jouer je ressens une grande lassitude. Ce n’est pas le jeu qui est en cause. J’ai très envie de jouer !… Mais à plusieurs…

I want you

Si vous aussi vous avez ressenti cela alors sachez qu’il existe une possibilité de jouer des parties jusqu’à 4 joueurs par internet grâce au logiciel OCTGN.

Commençons par l’incontournable fiche résumé :

C’est quoi OCTGN ?

C’est un logiciel gratuit vous permettant de jouer par internet avec des joueurs du monde entier à tout un tas de jeux de cartes (TDF, Magic, Netrunner, et bien d’autres) dont celui qui nous intéresse : Le  Seigneur des Anneaux JCE. Le jeu est développé pour PC. L’interface est en anglais.

Le plus important ici, c’est le mot gratuit. Alors aucune raison de ne pas le tester !

Et si j’aime pas l’anglais ?

T’es mal Ramirou ! Pas à cause du logiciel lui-même qui est très intuitif et dont la prise en main est très rapide, mais parce que les images des cartes ne sont disponibles sur le site  qu’en anglais ou en espagnol. Malheureusement, il n’existe pas de banque d’images officielle compatible en français. Et je n’ai toujours pas trouvé de gentil joueur qui possède les images en français au bon format.

C’est comment qu’on l’installe OCTGN ?

Vous trouverez les démarches à suivre sur le site d’OCTGN lui-même. Tout est très bien expliqué, il n’y a qu’à suivre les instructions. En résumé, cela se passe en trois étapes :

1 – Télécharger le logiciel et l’installer (Le plus dur sera de réaliser un double clic, donc rien de compliqué)

2 – Télécharger les packs d’images et les implémenter dans OCTGN (Même pas de double clic dans cette étape ! C’est exactement comme installer des modules complémentaires dans firefox)

3 – S’inscrire sur le site d’OCTGN pour créer son identifiant/pseudo (Vous savez comment vous inscrire sur un forum ? Et bien c’est exactement le même principe ici)

4 – C’est prêt !

Pourquoi OCTGN est-il si génial ?

Parce que oui. En ce qui me concerne, je le trouve génial ! Et attention hein, je ne dis pas bien, super, ni extraordinaire mais bien : génial ! Selon la définition du Larousse : Qui porte la marque du génie, remarquable en son genre.

Mytho ! Mytho ! diront les sceptiques… Et en effet, vous seriez mal avisés de me croire sur parole. Alors passons en revue les raisons pour lesquelles ce logiciel est vraiment génial. Déjà, vous avez lu ci-dessus que son installation est simplissime.  Maintenant parlons de la prise en main du logiciel :

Une architecture faite de plusieurs interfaces

Il n’y a pas qu’une interface dans OCTGN, il y en a une pour chaque tâche spécifique du jeu. OCTGN n’est donc pas une grosse plateforme de jeu :  C’est un environnement comportant une interface dédiée pour chaque étape de notre  bon vieux SDAJCE.

L’architecture de ce logiciel est basé sur le fait que quand vous êtes en train de faire une chose, vous n’avez besoin que des outils dédiés à ce que vous faites. Le logiciel  possède donc une interface spécifique dédiée à une tâche précise. Il y a deux avantages à ce système :

  • C’est très facile à prendre en main car en quelques minutes, vous avez fait le tour de l’interface. Chaque fenêtre ne comportant que peu d’outils, uniquement ceux nécessaires à la tâche choisie (deckbuild – communication – jeu).
  • Il suffit de cliquer dans la fenêtre adéquate pour passer d’une tâche à une autre (deckbuild – communication – jeu).
Interface de deckbuilding

Histoire que vous voyiez les choses par vous-même :

Capture deckbuilder

Bon. Ce n’est pas mon deckbuilder préféré. Mais ce n’est pas son but (enfin, pour moi) ! Perso, je crée mes decks sur un deckbuilder en ligne. Vous en trouverez plusieurs sur ce blog dans l’onglet Ressources Web, tout en haut de cette page. Après, je les exporte au format OCTGN, et je n’ai plus qu’à jouer avec.

Celui-ci a l’avantage de pouvoir rajouter un side deck. C’est très utile pour remplacer vos Arwen allié quand votre partenaire joue Arwen héros.

Interface d’accueil

Cette fenêtre regroupe l’ensemble des informations générales (news, jeux installés…) ainsi que tous les outils nécessaires à la communication avec les autres joueurs (chat, joueurs/amis en ligne, mp…). Pour ce qui nous concerne, c’est ici que vous verrez qui est connecté, et qui est disponible pour une partie.

OCTGN_comm

C’est aussi sur cette page que vous choisirez d’activer l’interface spécifique dédiée à ce que vous désirez faire.

Interface de jeu

Passons maintenant au cœur du sujet, ce pourquoi nous sommes là, l’interface de jeu :

OCTGN_exemple_jeu

Notez comme tout est simple, parfaitement bien étudié pour être clair et immersif à la fois Cliquez ici pour une vue commentée de la fenètre :

En haut, les onglets répertoriant les actions, avec leurs raccourcis.

Au milieu, la table virtuelle : Simple et au design reprenant les canons du jeu (ZC, pions, cartes) avec une belle carte de la terre du milieu comme background.

En bas, notre main et les informations sur notre jeu (menace, deck joueur, défausse, compteurs additionnels de volonté (WP) et de menace de la ZC.). Un onglet permet d’accéder aux mêmes informations pour le deck rencontre. Ainsi qu’ un encart de tchat qui sert à communiquer entre joueurs et dans lequel chaque action des joueurs est décrite.

Ce qui est remarquable, c’est qu’il n’y a aucun oubli dans les fonctions du jeu, et qu’il n’y a aucune information supplémentaire inutile qui pourrait nuire à la bonne lecture du jeu.

Exemple d’une partie à 2 joueurs en cours

Automatismes en jeu

Vous me direz : Ok ! Il y a une belle table virtuelle, l’architecture est intuitive et le logiciel facile à prendre en main. On a compris. Mais ça ne suffit pas à en faire un logiciel génial ! Et je serais entièrement d’accord avec vous.

Là où OCTGN devient génial, c’est qu’il facilite le jeu en proposant plusieurs types d’automatismes différents comme par exemple :

  • Un simple Ctrl N permet de réaliser automatiquement les phases de restauration-fin de tour-ressource en incrémentant tous les compteurs (ressource, menace, tour).
  • Un simple clic droit permet un choix de diverses fonctionnalités comme par exemple regarder les X premières cartes du deck (pour l’astronome d’Imlasis, le miroir de Galadriel, etc)
  • Un shift + clic crée un viseur sur une carte pour attirer l’attention des autres joueurs.
  • un shift + bouton gauche enfoncé depuis une carte vers une autre crée une flèche entre les deux cartes permettant de matérialiser une action (par exemple, soigner un point de dégat)
  • A chaque joueur est associé une couleur. Chaque action entreprise par ce joueur est indiquée par sa couleur (chat, flèche, viseur).

Je ne listerai pas tout. Mais sachez aussi que toutes les actions automatisées ne sont pas une obligation. Tout peut être réalisé à la main.

Enfin, et pour finir, je dirais que le seul reproche que je pourrais faire à OCTGN – en dehors du fait que je ne trouve pas d’images des cartes en français – c’est que maintenant, pour jouer seul, je ne sors plus mes cartes comme je l’ai dit en introduction : Je joue sur OCTGN, même en solo !

Avec qui jouer sur OCTGN

Pour cette dernière partie de l’article, je vais balancer un peu sur les joueurs que vous pouvez croiser. Ce sont les joueurs récurrents que je retrouve régulièrement le soir, période à laquelle je joue le plus souvent. Alors par ordre alphabétique  nous avons :

13NRV

Bon, vous le connaissez déjà sûrement ce lascar : C’est lui qui a déjà fait 3 decks de la mort avec les cartes de la future extension alors qu’elle n’est pas encore sortie en VO ! Attention tout de même, ce joueur est actuellement maudit et possède dans tous ses deck la carte fardeau « Réveillée » dont le texte est :  Maudit 50, ne peut pas être annulée… Vous êtes prévenus !

Aorakis

Je ne sais pas si vous connaissez ce film avec Clint Eastwood : « Doux, Dur et Dingue ». Ben c’est un peu comme ça que je qualifierai l’ambiance des parties avec Ao : Déjantées… Et ça fait du bien !

Elnorui

Le flegme… Belge ! Oui oui ! Elno c’est John Steed dans Chapeau melon et bottes de cuir. Vous pouvez compter sur lui pour rester calme en toute circonstance et vous expliquer tout ce que vous n’avez pas compris.

Kramer

Vous connaissez Vennec dans Kaamelott ? C’est lui ! Il vous sort des combos de ses poches du genre « t’as besoin de piocher ? Tiens vas-y ! » ou « Attends, je te file une ressource ». Bon, en contrepartie il vous sort un deck Gandalf – Sylvebarbe – Et je sais plus qui en héros… Vennec je vous dit ! Il donne tout ce que vous voulez mais ça vous coûte des gros alliés indisponibles !

Mndela

Un joueur espagnol très sympa qui connait le logiciel par coeur et qui joue vite : Il faut avoir un bon niveau pour jouer avec lui.

Voilà, c’est fini

Comme dit Jean-Louis-Aubert. Et comme il le dit mieux que moi, je vous laisse avec lui : Voilà c’est fini

 

 

Chant de Bataille : Les Rencontres Nationales Belges

Bonjour tout le monde,

Le lancement des inscriptions à la première rencontre nationale belge est ouverte :

rencontre-nationale-belge-definitif_imagesia-com_16cfm

Lieu : Aux 3D board game café
Place Abbé Joseph 11 à 5000 Namur
Situé à 200m à pieds de la gare de Namur / Parking gratuit en face du café

Horaire : Dimanche 29 mai 2016 de 10 à 18h

Format : 3 Rondes ( scénarios définis) par table de 2 joueurs.

Inscription : Obligatoire par email à l’adresse suivante jeffreyshep@gmail.com

Deck : Il doit être composé de 50 cartes, vous pouvez apporter un side de 15 cartes pour vous adapter avec votre table. La composition de vos héros devra être connue au plus tard le 15 mai.

Goodies: 2 souvenirs seront disponibles à l’achat ( sous réservation) et vous serons dévoilés une fois votre inscription validée.

PAF : Aucune
Cette rencontre est ouverte quelque soit votre niveau de jeu, il suffit de vous inscrire et d’avoir un deck officiel et surtout votre bonne humeur car cet événement se veut avant tout ludique.

Ilùvatar.

Chant de Bataille : Les Rencontres Nationales Françaises

Bonjour à tous,

Les rencontres nationales françaises pour le seigneur des anneaux auront lieu le 22 mai 2016 à Issy-les-Moulineaux dans l’Espace ludique Marcel Aymé

Infos sur la rencontre :
Lieu :
Espace ludique Marcel Aymé
15 Allée Sainte Lucie
92130 Issy-les-Moulineaux
Accès :
Tram T2 – Les Moulineaux
RER C – Issy
BUS 123, Tuvim, 289, 389

Date : Dimanche 22 mai 2016
Horaire : 10h00 – 18h00 (rdv à 10h pour avoir le temps de tout vous expliquer)
Format : Libre, chaque inscrit devra indiquer sa composition de héros avant le 1er mai
Les scénarios seront joués par tables de 3 joueurs.
Les scénarios joués seront indiqués deux semaines avant les rencontres. Il est demandé aux joueurs d’essayer d’amener leur scénario.

Les tables tourneront à chaque scénario. Il y aura 3 scénarios joués sur la journée.
Inscription : par mail : lilian@sdajce.net.
PAF: entre 5 et 10 euros (Attention pour les inscriptions au delà du 22 avril, les goodies ne vous seront pas garantie. En contrepartie, vous paierez une PAF moindre)

Nous vous proposons de mettre la main sur des Goodies  :Deux cartes alternatives fanmade à chaque participant de la rencontre qui sera compris dans le prix de la PAF. Pour cela, le prix sera compris dans la PAF qui, je le rappelle, sera aux alentours de 4-10€ et sera à payer le jour de la rencontre.

Néanmoins, vous aurez la possibilité de mettre la main sur les Goodies ci-dessous. Il n’y aucune obligation d’achat, il s’agit juste de « goodies ».


Des cartes de règles qui compléteront les cartes des années précédentes. Elles contiendront sous forme de cartes les règles de :
– La trahison de Saroumane
– Le Royaume Perdu
– Cycle 5 « Le Réveil d’Angmar »
– La Terre de L’Ombre
– Les Havres Gris (Sous réserve)

Prix : 3,50€


Un tapis de jeux pour la zone de cheminement qui a été dont le design a été fait par WraithBand :

Une photo du tapis : http://lilian.ludo.free.fr/Orga/IMG_3817.JPG

J’ai fait déjà développer ce tapis pour moi et il est très pratique pour jouer. Le tapis aura la même qualité que celui de l’année dernière. Il mesure 61,5×37,5cm.

Prix : 15,90€


Enfin un lot de cartes erratées, de toutes les cartes joueurs qui ont été erratées à ce jour. Attention : Le dos des cartes aura un dos spécifique qui sera différent des dos joueurs classique. Il contiendra 53 cartes (2 cartes héros et toutes les cartes joueurs en triple exemplaire).

Prix : 9,50€


Pour toute question et connaitre les modalités de paiement merci de m’envoyer un mail à l’adresse suivante : lilian@sdajce.net

La date limite de paiement est le 4 Avril. Après vous ne serez pas garantie d’avoir le goodies demandé.

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